Software Operaasje Hânlieding
EcubWare 4.2.1
Bouw: 202012
Ynhâld
1. Ynstallaasje en opstart fan systeemomjouwing
1.1 Rinnende miljeu
1.2 Ynstallearje OpenGL
1.3 NET Framework 3.5 ynstallearje
1.4 Ynstallearje EcubWare
2.FDM 3D-printfunksje
2.1 Yntroduksje fan interface
2.2 Menubalke
2.3 Printerbehear
2.3.1 EcubWare earst brûke
2.3.2 Selektearje printer út it menu
2.4 Model ymportearje
2.4.1 Ymportearje model troch haadmenu
2.4.2 Model ymportearje fia Tool Menu
2.4.3 Model ymportearje mei mûzelsleep
2.5 Modelparameterynstellings
2.6 Parameterynstelling foar Ofdrukke
2.6.1 Oanrekommandearre ynstellings
2.6.2 Oanpast
2.7 Snije en bewarje
2.8 Funksje foar rjochter mûsknop
2.9 FDM Single-kleur 3D-ôfdruk
2.10 FDM Dual-Color 3D-ôfdruk
3. Lasergraveringsfunksje
3.1 Iepenje laserfunksje fanút Menu
3.2 Stipe ôfbyldingsformaat
3.3 Yntroduksje fan interface
3.4 Stipe ôfbyldingsformaat
3.5 Stap foar stap eksportearje proses
3.6 List foar oanbefellings foar printsnelheid
4. CNC snijwurkfunksje
4.1 Iepenje CNC-funksje fanút Menu
4.2 Ynterface fan 'e funksje
4.3 Ymportearje fektor
4.4 Bitmap ymportearje
4.5 Gcode ymportearje
4.6 Douane-tekst oanmeitsje
4.7 Foarm oanmeitsje
4.8 Meitsje reliëf
4.9 Problemen en oplossings
4.9.1 It fektorbestân kin net iepene wurde
4.9.2 Gcode generearre troch Bitmap-bestân hat grins
5. Taalwikseling
5.1 Tsjinje nei Ingelsk
5.2 Ingelsk nei Chinse
"Ecubware" is in multyfunksjonele software dy't FDM 3D-printfunksje, lasergraveringsfunksje en CNC snijfunksje omfettet. Alle software generearre bestân (*. Gcode) is te krijen foar TOYDIY-modellen makke troch EcubMaker, it nutsmodel hat de foardielen fan handich skeakeljen fan funksjonele modules, snelle snitsnelheid en ridlike paadgeneraasje, en de krêftige funksje fan folsleine fisualisaasje fan 3d-model en arkpaad.
1. Ynstallaasje en opstart fan systeemomjouwing
1.1 Rinnende miljeu
Windows-rinnende omjouwing: Windows 7 of heger.
Netwurkferbining: Netwurk oan te rieden
Grafyske kaart: Stypje OpenGL
1.2 Ynstallearje OpenGL
OpenGL is in ynterface foar programmearprogramma's foar meardere plattelânsapplikaasjes foar it werjaan fan 2D- en 3D-fektorgrafiken. Wurdt brûkt om komplekse trijediminsjonale sênes te tekenjen fan ienfâldige primitiven. As d'r gjin is“Opengl 2.0” of boppe stasjon foar de grafyske kaart op 'e kompjûter fan' e brûker, sil it ynfloed hawwe op 'e iepening en gebrûk fan' e EcubWare-software. Yn 't algemien is de ferzje fan de werjaan foar adapter werjûn leger nei't it systeem is ynstalleare, lykas yn' e folgjende figuer werjûn.
Selektearje de werjaanadapter (standert werjaan nei systeemynstallaasje: Microsoft basis werjaanadapter)
Sûnder it OpenGL-stjoerprogramma komt de folgjende flater foar by it útfieren fan EcubWare-software.
Update de grafyske stjoerprogramma. Folgjende is de manier om it probleem op te lossen.
Ferpleats de mûs nei "Sykje op it web en Windows"
Ynfier "Apparaatbehearder"
Pop up "Apparaatbehearder"
Selektearje "Adapters werjaan" en "Microsoft Basic Display Adapter"
(Standert werjaan nei systeemynstallaasje:“Microsoft Basic Display Adapter”)
Rjochts-klikke om it stjoerprogramma by te wurkjen
(De kompjûter moat ferbûn wêze mei it ynternet)
klikje op "Sykje automatysk nei aktualisearre bestjoeringssoftware"
Online sykje nei software ...
Bestjoersoftware downloaden nei fûn
Bestjoeringssoftware ynstalleare nei downloaden
De ynstallaasje wie suksesfol en de juste namme fan de grafyske kaart waard werjûn
De ynstallaasje wie suksesfol en de juste namme fan de grafyske kaart waard werjûn
Kontrolearje dan oft de software goed iepen is
As jo it goed iepenje, is it probleem oplost. As it net koe iepenje, is it wierskynlik om't de grafyske kaart gjin OpenGL of oare kompatibiliteitsprobleem stipet.
1.3 NET Framework 3.5 ynstallearje
As NET Framework 3.5 of heger net is ynstalleare, ferskine de folgjende prompts as jo de Laser Function Software útfiere , lykas hjirûnder werjûn
Ynstallearje it NET Framework 3.5 en heger troch oplossing 2: As jo kompjûter ferbining makket mei ynternet, klikje dan op "Download en ynstallearje dizze funksje" lykas werjûn yn 'e ôfbylding hjirboppe. Nei klikken sil de folgjende status ferskine oant it ein fan 'e ynstallaasje.
1.4 Ynstallearje EcubWare
Stap 1: dûbelklik op it ynstallaasjepakket, Sels útpakke bestân ……
It sil trije items kontrolearje, Elke mislearring sil resultearje yn 'e abnormale wurking fan EcubWare software. As jo ok markearje, kinne jo klikke op "Folgjende stap", of klikje op "Oerslaan oerslaan" nei de folgjende stap.
Stap 2: Nei it ynstellen fan it paad, klikje dan op folgjende
Stap 3: Klikje folgjende
Stap 4: Kies wat jo wolle ynstallearje. As dit de earste ynstallaasje is, selektearje dan alle opsjes dy't moatte wurde ynstalleare. Klikje dan op "Ynstallearje"
Ynstallearje ...
2.FDM 3D-printfunksje
De haadprinter brûkt yn dizze module befettet TOYDIY 4in1 3D-printer(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 en TOYDIY 4in1 3D-printer 2.0(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead)
2.1 Yntroduksje fan interface
De haadynterface befettet "Menubalke", "Parameter ynstellingsbalke", "Sjochbalke" en "Modelparameter arkbalke". Jo kinne de ynformaasje fan 'e printer feroarje yn' e Menubalke en de ekspertynstellingen iepenje. It parameterynstellingsgebiet is it Main funksjoneel gebiet, wêr't de brûker de ferskate parameters ynfiert dy't nedich binne foar it snijen en genereart in bettere G-Code-bestân basearre op dizze parameters. Sjochgebiet wurdt foaral brûkt om modellen te besjen, modellen te setten, behearmodellen, foarbyld fan snijpaad, besjen fan snijresultaten.
2.2 Menubalke
De funksje omfettet foaral it iepenjen en opslaan fan modelbestân, ynstellingsparameter, tafoegjen fan model, help ensafuorthinne.
2.3 Printerbehear
2.3.1 EcubWare earst brûke
De earste kear dat de EcubWare iepent, ferskynt it dialoochfinster "Printer tafoegje". Lykas hjirûnder werjûn, selektearje de namme fan 'e printer dy't oerienkomt mei de winske koptekst. De standert is "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (FDM-toolkop).
2.3.2 Selektearje printer út it menu
Iepenje de software-ynterface, yn it haadmenu, "Printers tafoegje", foegje de printer dy't jo wolle ta.
2.4 Model ymportearje
De software hat in ferskaat oan manieren om it model te ymportearjen, brûkers kinne kieze om modellen te ymportearjen neffens foarkarren.
2.4.1 Ymportearje model troch haadmenu
“Triem "-" Triem (en) iepenje "
2.4.2 Model ymportearje fia Tool Menu
Sykje de arkbalke oan 'e linkerkant fan' e software ,ûnder,
Ymportmodel. Jo kinne 3d-modellen lade yn ferskate formaten, lykas stl, obj, Dae, en AMF. Of jo kinne it Laad model bestân brûke yn it menu Bestân, of jo kinne CTRL + l brûke. Laad in kamielbestân, en de software kin wat feroarings oanbringe yn it model, lykas oersetting, rotaasje, skaalfergrutting, ôfspegeljen.
Besykje de offisjele webside. Guon ynformaasje kin wurde downloade fan 'e thússide.
Model download. Op de pagina kinne jo wat * downloade. modelbestannen yn * .STL-formaat
2.4.3 Model ymportearje mei mûzelsleep
Om in model te ymportearjen, klikje op it op jo kompjûter opsleine model en sleep it model nei de haadynterface fan EcubWare.
2.5 Modelparameterynstellings
Foar it ferbetterjen fan it perfekte printresultaat moat it model oanpast wurde oan 'e passende posysje en grutte. Brûkers kinne dit dwaan mei de "Model Parameter arkbalke" ..Hjir is hoe't it wurket:
Ferhúzje : It damboerd yn it werjeftegebiet is it gebiet foar printplatfoarm. druk yn en hâld fêstLofter mûsknop nei de pylk en ferpleatse Up-Down, Left-Right om jo Model opnij te pleatsen op it Platfoarm. Brûk Druk en HâldRjochter mûsknop om it heule platfoarm te draaien. model kin oeral yn it gebiet wurde pleatst. RotearjeMûsrad nei ynzoome, it model útzoome om de details werjefte te sjen.
Skaalfergrutting: Transformaasje fan model skaalfergrutting, set it passende skaalpersintaazje yn. As it model ienris is selektearre, klikje dan op de knop Skaal en dan sille jo trije fjouwerkanten sjen op it modeloerflak dat de X-, Y- en Z-assen fertsjintwurdiget. Klikje en sleep in hokje om it model te skaaljen troch in bepaald meardere. Jo kinne ek in zoomfaktor ynfiere yn it ynfierfak zoom, it fak rjochts fan "Skaal *". Jo kinne ek de krekte Gruttewearde ynfiere yn it Ynfierfakje Grutte, dat is it fak rjochts fan "Grutte *", en soargje derfoar dat jo wite hokker dimensjes it model op elke as fertsjintwurdigje. Derneist is skaalfergrutting ferdield yn"Uniform skaalfergrutting" en "Net-unifoarm skaalfergrutting" , it standertgebrûk fan Uniform skaalfergrutting, dat is it skaalmenu yn 'e beskoattestatus. Om Net-unifoarm skalearjen te brûken, klikje jo gewoan op it slot. Net-unifoarme skaalfergrutting kin in kubus yn in kuboïde meitsje. Reset sil it model werombringe nei de orizjinele foarm, en nei Max sil it model skaalje oant de maksimale grutte dy't de printer kin ôfdrukke.
Rotearje: Klikje op Rotearje, en jo sille trije ringen sjen op it oerflak fan it model, de kleuren binne read, grien en blau, dy't de X-, Y- en Z-assen fertsjintwurdigje. Set de mûs op in ring, Rjochts-klik drukke en slepe kin it model om de oerienkommende asrotaasje fan in bepaalde hoeke meitsje, it is needsaaklik om te notearjen dat allinich brûkers 15 kear de hoeke kinne draaie. As jo werom wolle nei de orizjinele posysje, kinne jo klikke op de knop Reset yn it Spin-menu. De flakke knop Lay draait it model automatysk nei in flakkere posysje oan 'e ûnderkant, mar it garandeart net elke kear sukses.
Spegel: Klikje op fjouwer pylken as twa griene ikoanen om de orizjinele ôfbylding te wjerspegeljen. As it model ienris is selekteare, klikje dan op de Spegelknop om it model te spegeljen lâns de X-, Y- as Z-as. In linkshandich model kin bygelyks spegele wurde oan in rjochtshandich model.
2.6 Parameterynstelling foar Ofdrukke
Ynstellings foar printparameters binne ferdield yn parameterynstellingen "Oanbefene" en "Oanpast".
2.6.1 Oanrekommandearre ynstellings
"Oanrikkemandearre" kin wurde begrepen as in standertparameterynstelling. Ymportearje it model en doch de modelparameter ynstellings Klikje dan op "Slice" om de Gcode te eksportearjen. Jo moatte gjin fierdere modifikaasje nedich wêze op jo Ofdruk-opset. De software stiet op standertstatus.
Under harren,
Om in printer te selektearjen, moat de printer yn it útklapmenu wurde tafoege fia it haadmenu "Masine tafoegje", oars wurdt it net werjûn.
Materiaal. It standertmateriaal is "PLA-T200". Ferskillende materialen hawwe ferskillende eigenskippen. As jo materiaaltype taheakje wolle, kinne jo klikke, klikje dan op "Managementmateriaal ...", materiaal nij oanpasse, materiaalynformaasje, printynstellings, ensfh.
Materiaalbehear
:0,1 en 0,2, print-effektkonfiguraasje, selektearje troch de swarte stip mei de mûs te slepen. It getal fertsjintwurdiget de hichte fan elke laach. Hoe lytser it getal yn 'e opsjes, hoe finer de ôfdruk, en hoe langer de printtiid. Oer it algemien is 0,2, of 0,2 mm yn 'e hichte, wat rapper de printsnelheid.
:Folje ynstelling. Sleep de swarte stip mei de mûs om de grutte fan 'e wearde te berikken. Stel it ynfollingssnelheid yn neffens de wirklike behoeften, as net foar ladingdragers, it oanbefellende foltrate fan 20%.
Gradient ynskeakelje: As dizze ynskakele is, sil de ynfollingsdichtheid stadichoan tanimme as de ôfdrukhichte tanimt.
: Guon unregelmjittige útstekkingen moatte wurde stipe foar bettere printeffekt. As it net wurdt brûkt, sil it protrus ynstoarte. As jo it selektearje, sil in stipestruktuer ûntstean ûnder it model om te foarkommen dat it model yn 'e loft sakket of ôfrint.
:Foeget in plat gebiet om of ûnder in objekt ta dat maklik kin wurde ôfknipt. As dizze opsje is markearre, is de Raft-funksje ynskeakele. As it net wurdt kontroleare, is d'r gjin substraat. De spesifike parameterynstellingen wurde bewurke yn 'e folgjende paragraaf, "Ynstellings foar parameterparameter.".
2.6.2 Oanpast
Oanpaste parameterlist, de standert werjaan faak brûkte parameters, klikje foar mear parameterynstellingen op 'e parameters njonken it gear fan' e lytse knop, lykas werjûn yn 'e folgjende figuer.
2.7 Snije en bewarje
D'r is in knop "Slicing" yn 'e legere rjochter hoeke fan' e haadynterface. Neidat de sliepeparameters binne ynsteld, sil it statusberjocht de prompt knop "snie" werjaan. It seit "snijden ..." yn útfiering, en as it klear is, fertelt it jo hoefolle materiaal jo sille konsumearje, yn meter (m), en yn gram (G) materiaal.
2.8 Funksje foar rjochter mûsknop
Nei it ymportearjen fan it model kinne jo klikke op it model, en klikje dan op de rjochter mûsknop, pop-up rjochts-klikfunksje, maklik om it model te betsjinjen. De funksjes binne as folgjend:
Sintrum selekteare model: Neidat it model is oanpast, fergrutte, omkeard en oare operaasjes, is it model net needsaaklik yn 't sintrum fan it platfoarm, klikje op dizze opsje om it werjaan fan it modellsintrum te meitsjen.
Selektearre model wiskje: Wiskje it model dat is selekteare troch de linkermuisknop.
Selekteare model fermannichfâldigje: Kopiearje it model dat is selekteare mei de linkermuisknop.
Selektearje alle modellen: Selektearje de modellen dy't ferskine yn it platfoarm. Wiskje bouplaat: leegje alle modellen op it printplatfoarm.
Laad alle modellen opnij: As jo per ongelok in model fan jo platfoarm wiskje, kinne jo dizze funksje brûke om it wiske model werom te setten op it printplatfoarm en werjaan.
Groepmodellen: selektearje ferskate modellen yn in groep foar maklik ferpleatse en skaalfergrutting tegearre.
Modellen gearfoegje: Kombineare twa wjersidich eksklusive modellen yn ien, meast foar twa-kleurprinten. SPLIT MODEL: SPLIT It gearfoegde model.
2.9 FDM Single-kleur 3D-ôfdruk
By ôfdrukken yn ienkleur is d'r mar ien soart materiaal op 'e printer, en is de stipe as platfoarm oan itselde materiaal ferbûn. De stappen foar it snijden fan ien stik materiaal binne as folgjend:
Stap 1: Selektearje in printer
Stap 2: Ymportearje it model
Stap 3: Stel parameters yn as gjin spesjale easken binne, kinne de standert printparameters wêze.
Stap 4: Slyse en bewarje
De "Slicing" yn 'e legere rjochte hoeke fan' e software-ynterface, snij it model, nei it ferwurkjen, klikje op "Bewarje yn bestân", it produsearre GCODE-bestân sil op 'e skiif bewarje.
2.10 FDM Dual-Color 3D-ôfdruk
Stap 1: Selektearje in printer
Stap 2: Ymportearje it model
Stap 3: Stel parameters yn
Selektearje ien fan 'e modellen en klik mei de rjochter mûsknop op "Extruder 1:"
Selektearje ien fan 'e modellen en rjochts-klikje op "Extruder 2"
Stap 4: It model gearfoegje
Rjochtsklik om alle modellen te selektearjen
Rjochts klikke en selektearje "Model gearfoegje"
Klikje op it model en klik mei de rjochter mûsknop om "Center Selected Model" te selektearjen
Stap 5: Slyse en bewarje
Klikje yn 'e foarige stap "Slicing" yn' e legere rjochte hoeke fan 'e software, en klikje dan op "Bewarje yn bestân" om it produksjepaad te bewarjen nei skiif
3. Lasergraveringsfunksje
3.1 Iepenje laserfunksje fanút Menu
Útkieze "Laser ToolHead"
Útkieze ”ja” om EcubMakerLaser te iepenjen
3.2 Stipe ôfbyldingsformaat
Stipe ôfbylding foar dizze software is: *. BMP, *. JPG, *. Png.
3.3 Yntroduksje fan interface
①:Haadmenu. "Map" menu befettet ymportearjen fan ôfbyldingsbestannen, it iepenjen fan lêst iepene bestannen en it opslaan fan 'Gcode'; "Taal" kin wiksele wurde tusken Sineesk en Ingelsk, en opnij starte nei wikseljen; "Ekstra" menu ferdield yn "online help," offisjele webside "en" submenu ".
②:Parameters Menu.
Hegere kwaliteit Bicubic: Geskikt sawol foar fergrutting as fermindering, produsearje glêde ôfbyldings ynterpolearjende piksels.
It tichtste buorman: Bewarje hurde rânen dy't de ôfbylding fergrutsje sûnder in piksel glêd te meitsjen.
Griiswearden en RGB-sliders, As jo in kleurde ôfbylding iepenje, is konverzje fan kleur nei griiswearde nedich. Jo kinne kieze tusken in foarôf definieare kleur oant griisskaalformule (Simple Gemiddeld, Gewicht Gemiddeld of Optysk Korrigearje) of de opsje "Oanpast" selektearje en de dominânsje fan elke RGB-komponint mei de hân definiearje.
Oarspronklik
HQ Bicubic
It tichtste buorman
“Oanpast”Is nuttich by it ymportearjen fan grafyske ôfbyldings lykas clipart, en wy wolle de tsjusterens / ljochtens fan yndividuele kleur kontrolearje.
Helderheid, Kontrast en BW-drompel, Mei helderheid en kontrast kinne jo it byld tsjusterder meitsje as ljochtje, lykas it kontrast ferheegje.
Mei BW-opsje kinne jo in drompel op 'e ôfbylding aktivearje: piksels helderder fan' e drompel wurde as wyt beskôge, donkerder wurdt swart.
Al dizze opsjes hawwe ynfloed op hoe't de ferskate ark de ôfbylding ferwurkje en it definitive resultaat produsearje. Om't ferskate materialen oars gedrage as se mei laser wurde gravearre, is it essensjeel om mei dizze opsjes te boartsjen om de bêste kombinaasje te finen foar it winske resultaat.
③:Mei "line nei rigel" ark kinne jo ôfbyldings fan hege kwaliteit grave mei realistyske griisskaden. Tink derom dat net alle graveermaterialen geskikt binne foar dit proses: guon materialen reagearje net linich mei laserkrêft ein se besteane allinich as ferbaarnde of net ferbaarnde steat wêrtroch it dreech is in griisskaal te reprodusearjen. Yn dizze gefallen suggerearje wy te brûken "Dithering" ark.
④:Lasergraveringsrjochting kin horizontaal, longitudinaal en skuon wurde keazen. Hoe grutter de kwaliteitswearde is, hoe mear punten it presinteart en hoe makliker it is karbonisearjen. Dêrom kinne ferskillende wearden ynsteld wurde neffens ferskate materialen. Oer it algemien binne de oanbefellende wearden 10 rigen / mm en 5 rigen / mm foar houtmaterialen.
⑤:Stel de gravuresnelheid en ôfbyldingsgrutte yn. De graversnelheid is sawat 300, dy't ek kin wurde oanpast neffens it werklike mjitten foarwerp. De breedte en hichte fertsjintwurdigje de werklike grutte fan 'e gravure.
⑥:Ofbylding ark
:Ratearje 90 ° mei de klok mei
:Ratearje 90 ° tsjin de klok yn
:Flip ôfbylding horizontaal
:Flipôfbylding fertikaal
:Ofbylding bysnije
:Inver Color
⑦Foarbyld fan lasergravering: It ideale effekt is in bytsje oars as de realiteit. Oarspronklike foto: orizjinele foto ymporteare
⑧:Grafysk werjaan gebiet
⑨Ymportearje: Ofbyldtriemmen ymportearje; Slice: Transformearje grafyk yn gcode bestannen erkend troch masine; Bewarje: Bewarje as gcode-bestannen.
3.4 Stipe ôfbyldingsformaat
Bitmaps: * .bmp, *. Png, *. Gif en * .jpg
Fektorgrafyk (optimalisearje): *. Svg
3.5 Stap foar stap eksportearje proses
Ynstelle fan snijparameters:
Under harren: "Kwaliteit" Hoe tichter it punt is, hoe grutter de wearde is, hoe tichter it werjaan is, en de referinsjemassa-wearde is 10.
Luftsnelheid. Fertsjintwurdiget de bewegingssnelheid fan 'e laserkop yn it net-byldhoude gebiet fan' e ôfbylding.
Carving snelheid: Fertsjintwurdiget de bewegende snelheid fan 'e laserkop yn it byldhoude gebiet. De oanbefellende wearde fan fjoerwurk moat net te heech wêze.
Graveringsbestannen generearje:
Bewarje bestannen(gcode) :
3.6 List foar oanbefellings foar printsnelheid
Materiaal |
Carving snelheid (mm / min) |
Kwaliteit (line / m) |
Drievoud tripleks |
240 |
10 |
Kraft karton |
300 |
10 |
Dizze software wurdt brûkt foar snijwurksoftware fan it TOYDIY-model produsearre troch Ecubmaker. Stipe om fektorkaart, bitmap, Gcode-foarbyld te ymportearjen.
4.1 Iepenje CNC-funksje fanút Menu
Útkieze ”CNC ToolHead ”
Útkieze ”ja” om EcubMakerCNC te iepenjen
4.2 Ynterface fan 'e funksje
①:Triem iepen knop. Fektografyk stipet iepening "*. SVG", "DXF". Bitmap-bestannen stypje "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".
②:Meitsje in tekening. Jo kinne tekst en ienfâldige foarmen oanmeitsje.
③:Zoom de tekening yn. As x en y grutter binne dan 180 mm en bûten it berik fan it platfoarm, toant de grafyske grutte in reade warskôging.
④:Rotearje de foarm. It stipet 90 ° mei de klok mei, 90 ° tsjin de klok yn, flip, horizontale spegel en fertikale spegel.
⑤:Parameter ynstellings. Stel de gravesnelheid, graveardiepte en Z-hichte nei't snien dien is. Nei it ynstellen start de software opnij op om effekt te meitsjen. De snijsnelheid hat ynfloed op it snijwurk. De sneldersnelheid fan ferskate snijmaterialen kin oars wurde ynsteld. Oer it algemien, hoe lytser, hoe better, mar hoe langer de snijwurktiid.
⑥:Foar it werjaan fan leech paad moat dizze opsje wurde kontrolearre by it ymportearjen en bewarjen fan 'e tekening, oars is de gravure unjildich.
⑦:Grafysk werjaan gebiet. It foarbyldgebiet.
4.3 Ymportearje fektor
De stipe fektorgrafykformaten binne *. SVG en *. DXF, mar net alle stipe fektografen kinne iepene wurde. It is oan te rieden om * te brûken. DXF bestannen.
4.4 Bitmap ymportearje
Opmerking: Yn 't algemien kinne alle stipe bitmapformaten iepene wurde, mar guon bitmaps hawwe in râne om har hinne neidat se binne ymporteare yn' e software.
4.5 Gcode ymportearje
4.6 Douane-tekst oanmeitsje
4.7 Foarm oanmeitsje
4.8 Meitsje reliëf
Fier de te meitsjen tekst yn dizze software stipet de funksje fan reliëf net, mar leveret in ark om reliëf te meitsjen, dat is de fusion360 fan Autodesk bedriuw. Foar details kinne jo ferwize nei "fusion360 meitsje downloadadres foar reliëf" en "fusion360 meitsje tutorial foar reliëf".
4.9 Problemen en oplossings
4.9.1 It fektorbestân kin net iepene wurde
A. Problemen yn grafyk (linekleur, fersifere, ensfh.)
B. Probleem mei ark generearjen fan fektorbestân.
4.9.2 Gcode generearre troch Bitmap-bestân hat grins
Algemien mei it bitmapbestân sels line- as kleurproblemen.
A. Kontrolearje dat de opsje bewegen paad sjen litte is markearre.
B. Test de *. SVG-formaat bestân dat komt mei de ymport software. As jo de oanpaste ôfbylding opnij kinne ymportearje.
5. Taalwikseling
5.1 Tsjinje nei Ingelsk
Start de software opnij op
5.2 Ingelsk nei Chinse
Start de software opnij op